总述:先保命,再换命
我拿女巫最怕两种局:一是首夜不问规则,二是第一天就被人拱出来报信息。女巫怎么用,核心不是把两瓶药赶紧打完,而是让狼队一直不知道你手里还剩什么。
常见12人局里,我会把女巫拆成三段:首夜看刀口,中期听站边,后期结算毒药。每段只做一件事,少犯错,比到处秀判断更实用。
女巫怎么用,我的经验是别急着当英雄。好女巫像保险,不像炮台:前期保关键信息,中期藏住药况,后期用毒药收掉高危狼坑。用得稳,比用得狠更重要。
我拿女巫最怕两种局:一是首夜不问规则,二是第一天就被人拱出来报信息。女巫怎么用,核心不是把两瓶药赶紧打完,而是让狼队一直不知道你手里还剩什么。
常见12人局里,我会把女巫拆成三段:首夜看刀口,中期听站边,后期结算毒药。每段只做一件事,少犯错,比到处秀判断更实用。
首夜看到刀口,先问自己两个问题:这个人如果死了,会不会损失关键信息?这个刀口像正常刀,还是可能自刀骗药?如果是预言家明牌前的普通玩家,我不会自动救;如果规则允许且刀口明显是强神或高质量发言位,救的价值更高。
救完也别把银水当宝。第二天我通常不急着报,先听他怎么站边、怎么投票。一个被救的人如果开始强行带歪票,照样要进怀疑名单。
白天我会重点记三类人:保悍跳的人、票型突然变的人、发言只踩不找狼的人。女巫的信息不如预言家硬,所以要靠行为补足。谁在帮狼队争轮次,谁就比单纯发言差的人更危险。
身份能不跳就不跳。女巫跳早了,狼队晚上刀路会变清楚,好人也容易把所有判断甩给你。真正舒服的局,是你藏着身份,却让毒药一直有威慑。
我用毒药有个硬标准:毒完之后,明天白天能不能顺着这条线继续推。如果毒一个人只是为了出气,第二天大家还不知道怎么盘,那就是烂毒。
比较好的毒口通常有共同点:白天推不动、发言强势带票、和已出狼有明显互保或冲票关系。毒药不是替白天偷懒,而是帮白天解决最难推出的点。
女巫怎么用,最后还是八个字:药有理由,话留余地。救人要说得出收益,不救也要说得出风险;毒人要能接上票型,不要只靠直觉。
玩多了会发现,最强的女巫不是夜夜有动作,而是让每个动作都能改变局势。能藏、能等、能在关键夜下手,这张牌才算真正用起来。
不一定。刀口是关键信息位、强神概率高或局势需要保轮次时更适合救;疑似自刀或信息不足时可以考虑不救。
预言家倒牌、场上信息断层、你手里的银水或毒口能帮好人归票时再跳。太早跳容易送狼队刀路。
别只听一句发言。至少结合发言、站边、票型三项;三项都指向同一人,再考虑夜里用毒。