对比一:女巫和平民
平民只有发言和投票,女巫多了夜间行动权。很多人问女巫是什么,最短答案就是:带技能的好人阵营核心位。她能在夜里改变死亡结果,也能在白天用隐藏信息影响判断。
但女巫不是天然领导。平民说错话最多被怀疑,女巫说错话可能暴露药况,让狼队知道下一晚怎么刀。女巫的第一要求不是会表演,而是能忍住。
女巫是什么,放在狼人杀里看最清楚:她不是单纯救人的奶妈,也不是随便毒人的输出位。她有两瓶药,能救一个夜晚刀口,也能毒一个怀疑对象,强度来自信息处理和时机选择。
平民只有发言和投票,女巫多了夜间行动权。很多人问女巫是什么,最短答案就是:带技能的好人阵营核心位。她能在夜里改变死亡结果,也能在白天用隐藏信息影响判断。
但女巫不是天然领导。平民说错话最多被怀疑,女巫说错话可能暴露药况,让狼队知道下一晚怎么刀。女巫的第一要求不是会表演,而是能忍住。
预言家每天查验一个人的阵营,信息更硬;女巫知道刀口和药况,信息更偏事件。预言家解决谁是狼,女巫解决这晚该不该死人、谁该提前出局。
所以女巫不能抢预言家的位置。预言家跳出来要带队,女巫多数时候先藏着听。只有预言家倒牌、场上逻辑断掉,女巫才适合用银水、毒口和票型补信息。
守卫是提前护人,赌狼刀会落在哪里;女巫是看到刀口后再决定救不救。两者都能阻止死亡,但操作逻辑相反。守卫吃预判,女巫吃判断。
在有守卫的板子里,女巫还要注意同守同救规则。有些房规下同守同救会导致目标死亡,有些不会。开局不问清这一条,后面复盘谁背锅都没意义。
猎人是被动威慑,死后开枪;女巫是主动处理,夜里毒人。猎人的枪更公开,女巫的毒更隐蔽。猎人适合在身份明朗时带走狼,女巫适合在白天推不动时清掉高危位。
新手最容易把毒药当猎人枪用,听谁不顺耳就毒谁。真正稳的女巫会看三件事:这个人有没有狼队收益、白天能不能推出、毒错后好人还能不能打。
狼人夜里刀人,女巫夜里改结果,两边都在争轮次。狼队想骗解药、逼毒药、找女巫;女巫要藏身份、保关键好人、毒掉狼坑。她和狼人不是正面对砍,而是在夜间资源上互相算计。
一句话讲清女巫是什么:她是狼人杀里最考验克制的好人牌。技能看着爽,乱用就崩;两瓶药用对,能让好人少走两轮弯路。
通常属于好人阵营,目标是帮助好人找出并放逐狼人。具体胜利条件以当局板子和房规为准。
常见规则是两瓶:一瓶解药救被狼人刀的人,一瓶毒药夜里毒一个人。每瓶通常只能用一次。
不固定。很多面杀房规允许首夜自救,也有规则禁止自救。开局一定先问清,别按默认经验玩。